Entender la abstracción de la música y lograr anclarla a una realidad no es una práctica común en el consumo de música. Sin embargo, es una constante en la relación producción-sonido en México. Los beats que el país exporta, en un sentido de exploración sonora dirigida fuera de los dancefloors, se caracteriza por la misma sombra que alberga a nuestro país desde hace unos años.
Gauss de Mock The Zuma, el más reciente lanzamiento de NAAFI, es una reflejo de este caso y la contemporaneidad mexicana. Comenzando por la portada, capturada por el ojo de Eunice Adorno, reconocida fotógrafa que ha trabajado en Cd. Juárez –lugar natal de Kevin Santana aka Mock The Zuma– cubriendo el tema de violencia, narcotráfico y migración. El objeto capturado por Eunice es una pieza de SANGREE, (René Godínez Pozas y Carlos Lara) expuesta recientemente en el Museo Universitario del Chopo. Se trata de un viaje al pasado desde el presente, una unión de conceptos prehispánicos y contemporáneos plasmados en una misma pieza. La relación conceptual que existe entre la imagen y el sonido pocas veces es explorada de forma tan elegante como en este caso. Emana un nacionalismo fuera de serie.
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Esta mañana, NAAFI publicó el primer video que acompaña este lanzamiento. Otra pieza visual que coherentemente sigue el camino de atmósferas oscuras y ambientes ajenos a un optimismo ciego. La voz del chileno Jamez Manuel acompaña los beats del productor de Chihuahua como un ente oscuro que te guía por una densa instrospección. El video fue dirigido y grabado por Federico Schott en Hidalgo.En cuanto al sonido, Mock The Zuma incluye sampleos de videojuegos –un reflejo tal vez del tiempo libre en encierro que el productor pasa jugando en una ciudad que se distingue por la violencia–, jingles ochenteros y películas distópicas. Para entender más a fondo esta nueva entrega de Kevin, le pedimos al productor que explicara el sonido de GAUSS, track por track:Utilicé un VST incluido en FL, que suena como una especie de coro muy sintetizado. Comenzó todo con las 3 notas, lo cual fue mutando, re-sampleandosé, agregando mucho reeverb para que, al ser disparados, los samples se escuchen como un fondo completo de estas 3 notas. Después entran los drums en un estado algo doblado, como si no tuvieran renglón y unos strings asesinos. Del videojuego SNATCHER tomé algunos samples de diálogos, se hace escuchar antes de que entre el bassline. De aquí en adelante todo toma forma por sí mismo, con notas cada vez muy agudas, de una frecuencia muy resonante. Continué utilizando este VST pero lo fui resampleando para que sea manipulado y arrastrara las notas entre sí en la segunda mitad. Suena mucha tensión en la segunda parte, donde solté un VST que emula el sonido del chip de un Sega Genesis YM2612. Así sigue evolucionando entre más sonidos del SEGA Genesis, gracias a que muchos juegos para esta consola contenían en el menú de opciones el "Sound Test" cargado de midis dentro del videojuego a disposición que son estas ráfagas que se presentan.
GAUSS
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MIST WALK
NAZCA
SAQUEO
OCTANAJE
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BANDAI
Finalmente, podemos asegurar que Gauss es definitivamente una entrega exquisita que estará acompañando nuestros oídos por un buen rato.Conéctate con Mock The Zuma en: Soundcloud // FacebookVal es Editora de THUMP México. Está en Twitter.