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Música

Rábano hizo un mixtape inspirado en Mario Kart

Omar Alejandro vuelve inspirado en el videojuego de nintendo.

Después de Prosopografía y etopeya detallada de una escritora dormida, junto a Un rêve, Omar Alejandro regresa con un divertido mixtape inspirado en el famosísimo videojuego de Nintendo, Mario Kart, con beats alegres de corta duración con su proyecto R á b a n o, un material lanzado a través de POAT Records para ponerle color al día.

THUMP: El Mario Kart mixtape es menos sombrío que tus trabajos anteriores, aún con los samples rebajados.

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Omar Alejandro: Sí, el mixtape fue algo que hice y grabé en un solo día por diversión. Había grabado los samples un día antes mientras mi novia jugaba Mario Kart. R á b a n o, se podría decir, es muy poco serio.

¿Eres fanático del Mario Kart o sólo tu novia lo es?

Creo que sin exagerar, soy "bueno", pero ella es una excelente jugadora, es mucho mejor que yo. A mí me gusta jugar más Smash.

¿Eres más del 64 o del cubo?

En cuestión de consolas prefiero el SNES o cualquiera de las consolas portátiles de Nintendo. Me gustan los RPGs en específico. Mi novia y yo jugamos el Wii U para Mario Kart y solo jugué poco Smash en 64 y cubo. No fue hasta el Smash 4 que me di cuenta que tenía un talento letal para el juego.

¿Podremos escuchar más proyectos musicales asociados a tu diversión próximamente?

(Risas) podría decir que no lo creo. Ando trabajando y terminando varios proyectos: uno que resultó ser muy popular y que está basado en experiencias lisérgicas; otro que es un estudio de un sintetizador, el Saturn 9 de Roland y es un poco más académico y otro de repeticiones minimalistas, muy inspirado en Gavin Bryars.

¿Cómo ha evolucionado tu proceso de producción? En las memorias del subsuelo comentaste que tocas desde los 15, lo dejaste un tiempo a los 17 para volver después y ahora tienes 27…

Cambia dependiendo del trabajo e interés en turno que tengo. Me gustan y prefiero máquinas pero no estoy nada peleado con las herramientas digitales. Desde hace un poco más de dos años el centro de mi trabajo es el Kaoss Pad 3, estoy enamorado de ella. Pero, por ejemplo, el pequeño mixtape de Mario Kart lo armé en smplr, un app para iPad y toque los beats mientras hacía los scratches con un disco de cantos judíos.

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¿Los videojuegos son referencia en tu trabajo musical?

Claro, me encanta la música de la era de 8, 16 y 32 bits específicamente, pero disfruto mucho el diseño sonoro y musical de los juegos antes de 1999. Tengo una playlist en YouTube de mis canciones favoritas de videojuegos:

¿Has considerado producir beats del estilo Mario Kart mixtape para que alguien le ponga unos raps? O de cualquier otro estilo…

No lo había pensado pero si a alguien le gustaría hacerlo, no me negaría. Quisiera producirle beats a mi hermano, es cineasta en entrenamiento pero también es rapero, se hace llamar Wey. También a Remo Virogha, me gusta mucho su flow y de lo que habla.

¿Cómo está la movida que topas de la zona Zapoapan-Guadalajara en estos momentos?

Soy de Zapopan pero ahorita ando en camino a CDMX, de vivir en la zona centro de Guadalajara por un año. Todo acá es genial, la gente que hace música se está movimiento de maneras muy independientes pero también buscan de alguna manera escapar al individualismo solitario y se están creando muchos vínculos y retroalimentación. Creo que Guadalajara peca de tener muchas pequeñas escenas que solo se alimentan de ellas mismas, sin influjo ajeno de ideas, pero eso está cambiando poco a poco.

¿Qué onda con Goat Folk, un sello en el que sólo sacas tu música y colaboraciones con otros artistas?

Goat Folk es una plataforma personal. Aún cuando respeto y me encantaría ser parte de muchos sellos mexicanos me gusta tener control sobre lo que edito. También me sirve para llevar un registro mucho más específico de lo que voy trabajando y, pues, viviendo.

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¿Y con Poat Records?

POAT es el sello de Manuel y Alberto, ambos tienen Dungeon. Los conocí el año pasado y he estado colaborando con ellos en distintos proyectos. Les gustó mucho la mixtape y decidimos sacarla ahí, POAT es un sello muy dedicado y entusiasta.

Después de Prosopografía y etopeya detallada de una escritora dormida, junto a Un rêve, Omar Alejandro regresa con un divertido mixtape inspirado en el famosísimo videojuego de Nintendo, Mario Kart, con beats alegres de corta duración con su proyecto R á b a n o, un material lanzado a través de POAT Records para ponerle color al día.

THUMP: El Mario Kart mixtape es menos sombrío que tus trabajos anteriores, aún con los samples rebajados.

Omar Alejandro: Sí, el mixtape fue algo que hice y grabé en un solo día por diversión. Había grabado los samples un día antes mientras mi novia jugaba Mario Kart. R á b a n o, se podría decir, es muy poco serio.

¿Eres fanático del Mario Kart o sólo tu novia lo es?

Creo que sin exagerar, soy "bueno", pero ella es una excelente jugadora, es mucho mejor que yo. A mí me gusta jugar más Smash.

¿Eres más del 64 o del cubo?

En cuestión de consolas prefiero el SNES o cualquiera de las consolas portátiles de Nintendo. Me gustan los RPGs en específico. Mi novia y yo jugamos el Wii U para Mario Kart y solo jugué poco Smash en 64 y cubo. No fue hasta el Smash 4 que me di cuenta que tenía un talento letal para el juego.

¿Podremos escuchar más proyectos musicales asociados a tu diversión próximamente?

(Risas) podría decir que no lo creo. Ando trabajando y terminando varios proyectos: uno que resultó ser muy popular y que está basado en experiencias lisérgicas; otro que es un estudio de un sintetizador, el Saturn 9 de Roland y es un poco más académico y otro de repeticiones minimalistas, muy inspirado en Gavin Bryars.

¿Cómo ha evolucionado tu proceso de producción? En las memorias del subsuelo comentaste que tocas desde los 15, lo dejaste un tiempo a los 17 para volver después y ahora tienes 27...

Cambia dependiendo del trabajo e interés en turno que tengo. Me gustan y prefiero máquinas pero no estoy nada peleado con las herramientas digitales. Desde hace un poco más de dos años el centro de mi trabajo es el Kaoss Pad 3, estoy enamorado de ella. Pero, por ejemplo, el pequeño mixtape de Mario Kart lo armé en smplr, un app para iPad y toque los beats mientras hacía los scratches con un disco de cantos judíos.

¿Los videojuegos son referencia en tu trabajo musical?

Claro, me encanta la música de la era de 8, 16 y 32 bits específicamente, pero disfruto mucho el diseño sonoro y musical de los juegos antes de 1999. Tengo una playlist en YouTube de mis canciones favoritas de videojuegos:

¿Has considerado producir beats del estilo Mario Kart mixtape para que alguien le ponga unos raps? O de cualquier otro estilo...

No lo había pensado pero si a alguien le gustaría hacerlo, no me negaría. Quisiera producirle beats a mi hermano, es cineasta en entrenamiento pero también es rapero, se hace llamar Wey. También a Remo Virogha, me gusta mucho su flow y de lo que habla.

¿Cómo está la movida que topas de la zona Zapoapan-Guadalajara en estos momentos?

Soy de Zapopan pero ahorita ando en camino a CDMX, de vivir en la zona centro de Guadalajara por un año. Todo acá es genial, la gente que hace música se está movimiento de maneras muy independientes pero también buscan de alguna manera escapar al individualismo solitario y se están creando muchos vínculos y retroalimentación. Creo que Guadalajara peca de tener muchas pequeñas escenas que solo se alimentan de ellas mismas, sin influjo ajeno de ideas, pero eso está cambiando poco a poco.

¿Qué onda con Goat Folk, un sello en el que sólo sacas tu música y colaboraciones con otros artistas?

Goat Folk es una plataforma personal. Aún cuando respeto y me encantaría ser parte de muchos sellos mexicanos me gusta tener control sobre lo que edito. También me sirve para llevar un registro mucho más específico de lo que voy trabajando y, pues, viviendo.

¿Y con Poat Records?

POAT es el sello de Manuel y Alberto, ambos tienen Dungeon. Los conocí el año pasado y he estado colaborando con ellos en distintos proyectos. Les gustó mucho la mixtape y decidimos sacarla ahí, POAT es un sello muy dedicado y entusiasta.

Cambiando un poco de tema, ¿qué hay de Pornografía Sonora y del Subnrmal?

Pornografía Sonora es un proyecto que armamos juntos la escritora Daniela Olsa, Edgar Mota y yo para generar retroalimentación y comunicación entre artistas multidisciplinarios. Surgió después de que hicimos el Festival Subnrmal 2015. Simplemente queremos crear vínculos con diferentes mentes creativas sin dejar de apoyar y trabajar en nuestros proyectos personales.

Para finalizar, ¿qué nos recomiendas escuchar?

Recomiendo ampliamente si es que tienen los medios, ir a comer una torta ahogada del Profe Jiménez, escuchar a Steve Reich todo el día y leer a Thomas Pynchon. Consuman comida, productos y servicios locales y traten de ser buenos seres humanos. Y al decir "buenos seres humanos" me refiero a usar cantidades obscenas de ácido lisérgico.

Cambiando un poco de tema, ¿qué hay de Pornografía Sonora y del Subnrmal?

Pornografía Sonora es un proyecto que armamos juntos la escritora Daniela Olsa, Edgar Mota y yo para generar retroalimentación y comunicación entre artistas multidisciplinarios. Surgió después de que hicimos el Festival Subnrmal 2015. Simplemente queremos crear vínculos con diferentes mentes creativas sin dejar de apoyar y trabajar en nuestros proyectos personales.

Para finalizar, ¿qué nos recomiendas escuchar?

Recomiendo ampliamente si es que tienen los medios, ir a comer una torta ahogada del Profe Jiménez, escuchar a Steve Reich todo el día y leer a Thomas Pynchon. Consuman comida, productos y servicios locales y traten de ser buenos seres humanos. Y al decir "buenos seres humanos" me refiero a usar cantidades obscenas de ácido lisérgico.