Oito anos. Isso é muito tempo no mundo dos videogames. Pense em todos os outros grandes jogos que saíram em 2008. Grand Theft Auto IV, Metal Gear Solid IV, Fallout 3, Burnout Paradise, Braid, Mirror's Edge. Foi um ano e tanto. E ainda assim um jogo eclipsou todo mundo, um jogo que deu uma coturnada na costela de todo um gênero. Ele não só aperfeiçoou a cena em termos de qualidade e competitividade, mas também encorajou a comunidade ao seu redor a crescer e abraçar novas tecnologias, enquanto proporcionava visibilidade para um circuito underground quase punk rock. O jogo passou dos fliperamas decadentes do mundo inteiro e sessões de jogo independentes em bares até um gigantesco palco iluminado em São Francisco, diante de milhares de pessoas, com $120 mil de prêmio para o vencedor da competição. Esse jogo era Street Fighter IV.Veterano de jogos de luta e escritor Ryan "Gootecks" Gutierrez
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YouTuber especializado em jogos de luta Maximilian "Maximilian Dood" Christiansen
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Jogador profissional e parceiro da Comunidade de Jogos de Luta do Twitch, Mike "Mike 'Mike Ross' Ross" Ross"Só entrei para a cena de jogos de luta com o IV. Ano após ano ela crescia mais. A EVO crescia. Os grandes eventos do mundo ficavam ainda maiores. A audiência por streaming cresceu, os patrocínios cresceram, tudo. E está cada vez maior. Para mim, houve uma explosão na comunidade. Todas essas coisas não acontecem a menos que você tenha pessoas que queiram consumir e participar delas. O que SFIV fez foi trazer muitas pessoas — inclusive eu — para essa comunidade. Nós não estávamos envolvidos nela antes. É algo inacreditável."
Comentarista e analista de Street Fighter Logan Sama
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MaximilianMesmo com Street Fighter V no horizonte há algum tempo, o último ano do IV competitivo sugere que seu predecessor pode facilmente continuar por mais 12 meses, em torneios pequenos e grandes. Jogadores como Infiltration e Xian partiram para escolhas nada óbvias de personagens, e os aperfeiçoaram até níveis absurdos. Isso fez a cena pensar: talvez ainda estamos para ver o melhor que Street Fighter IV tem a oferecer, mesmo todos esses anos depois de seu lançamento. Sabemos agora que não será esse o caso, pelo menos nos grandes palcos. Mas talvez, assim como Super Smash Bros., onde o lançamento de Melee para um jogo de quase 15 anos de idade do GameCube, ainda comanda as arenas, talvez a comunidade faça barulho suficiente para manter o jogo antigo vivo."Garanto que vai existir uma grande comunidade na cena que ainda vai jogar Street Fighter IV. Já que muitas pessoas começaram a jogar jogos de luta com ele, como aconteceu com Street Fighter II. Muita gente conhece isso, e o que notei em suas múltiplas interações é que as pessoas querem jogar esse jogo. Por que você vai jogar algo novo e mandar mal se você é realmente bom no antigo? Esse vai ser um jogo apoiado pela comunidade. Mas ele será apoiado oficialmente? Não, porque eles não estão vendendo mais cópias dele. Mas isso ainda vai estar nos torneios. Como 3rd Strike está e Alpha 2 também. Talvez vamos jogar isso em grupos menores em torneios, em fliperamas decadentes ou com 150 jogadores no Fightcade. Mas isso seria ainda mais legal!"
Maximilian
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Gootecks
Gootecks
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Jogador profissional de Street Fighter Graham "GrahamWolfe" Wolfe
Logan Sama
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Mike RossStreet Fighter mudou tudo. Tudo. Não apenas jogos de luta, mas as pessoas que os jogavam. Ele foi uma peça-chave para construir uma comunidade enorme que deve se tornar muito maior nos próximos anos. Ele deitou as fundações para o que pode ser um novo eSport. Ele lançou carreiras. Ele uniu pessoas. Todo mundo envolvido em jogos de luta têm algo a dizer sobre como Street Fighter IV mudou sua vida."De tudo que fez, acho que o maior legado de SFIV foi criar uma nova geração de jogadores. Do topo até a base. De Xian, Infiltration e Poongko até novatos jogando online pela primeira vez, com seus Xbox pads, e todo mundo está feliz. Espero que SFV acrescente a isso."
Logan Sama
Gootecks"Quando as pessoas olharem para o IV, elas vão lembrar que esse foi o jogo que alcançou as pessoas e se tornou algo único. Foi um jogo que deu à luz a muita gente — que deu à luz à indústria. Eles vão agradecer Street Fighter IV por tudo. Não importa o que aconteça, esse jogo fez muito pela comunidade. Fez muito por todos nós."
Mike Ross@AndiheroTradução: Marina Schnoor