"Cock Hero", como o "Guitar Hero" mas com a pila
Um jogo em que tens que te masturbar ao ritmo de um vídeo porno e em que só te podes vir no fim.
Videogames não causam atentados em escolas, negar o problema sim
Assim como o massacre de Columbine em 99, jogos eletrônicos viraram bode expiatório para justificar atos violentos cometidos por jovens.
'Resident Evil 2' ainda é um dos games de terror mais importantes da história
Conversamos com fãs pra saber a influência do jogo original e por que há tanto hype com a nova versão.
Esses caras vão ter que pagar 50 mil euros por zoar com o Berghain
O lendário clube noturno berlinense venceu um processo contra os fabricantes de um jogo chamado 'Bergnein'.
Duplos da Marvel recriaram uma luta de "Super Smash Bros." na vida real
Vê Mario, Link, Ness e Captain Falcon a darem tudo numa sessão de pancadaria em imagem real.
'Red Dead Redemption 2' não é chato, você que é
Tem muita curtição no novo jogo da Rockstar, mas é preciso sair do caminho normal pra encontrar a melhor parte.
Jogadores de 'Red Dead Redemption 2' estão matando feministas no jogo
A Rockstar Games incluiu um retrato historicamente correto de mulheres lutando por seu direito de votar, mas tem gente fazendo o pior com isso.
Esse barman é secretamente o maior jogador de Tetris do mundo
Na maior parte do ano, Jonas Neubauer é um cara comum. Durante o Classic Tetris World Championship, ele é um deus.
Como é desenvolver jogos em diferentes regiões do Brasil
Aspectos culturais e geográficos influenciam na criação de games do norte ao sul do país.
Em busca do horizonte da nostalgia com o criador de Horizon Chase Turbo
Batemos um papo com o game designer Felipe Dal Molin, da Aquiris Game Studio, sobre os detalhes do jogo de corrida mais Top Gear do ano.
O homem por detrás da Fundação que está a salvar a história dos videojogos
O Waypoint foi conhecer Frank Cifaldi, fundador da "Video Game History Foundation".
Como se faz um audiogame: jogo sem gráficos, visual ou cores
'Breu', produzido pelo stúdio Team Zeroth, de Salvador, é uma experiência áudio-não-visual pra jogar de olhos bem fechados.